Как создать дизайн футболки: от идеи до макета для печати

Если коротко

Дизайн футболки для печати начинается с задачи и тиража, потом выбирается технология, и только после этого рисуется картинка. Рисунок должен читаться с трёх метров, жить в одном-двух цветах для шелкографии или быть полноцветным для DTF, а макет сдаётся в векторе либо растром 300 dpi в реальном размере. Если дизайна нет совсем, в Fackturaf его нарисуют с нуля или доведут ваш набросок до печати.

Сначала задача, потом картинка

Самая частая ошибка: открыть редактор и начать рисовать. Через два часа есть красивый арт с двенадцатью цветами и градиентами, а потом выясняется, что нужно 200 штук шелкографией, и каждый цвет это отдельный шаблон и отдельные деньги.

Поэтому три вопроса до первого штриха. Зачем футболка: мерч на продажу, форма для персонала, подарок на мероприятие, одна штука для себя. Сколько штук. Какой бюджет на единицу. Ответы сразу отсекают половину вариантов. Подробный разбор этой логики есть в статье как сделать свой мерч.

Одна вещь или пять? Рисуйте что угодно, хоть фотографию: это DTF, число цветов там на цену не влияет. Тираж от пары десятков? Тогда дизайн лучше сразу думать в двух-трёх плашечных цветах, под шелкографию. Дешевле на тираже, держится дольше.

Где брать идею и что работает на ткани

Футболку читают на ходу. Секунда-две, с расстояния. Отсюда простые правила, которые дизайнеры мерча выучили на своих ошибках.

  • Одно сообщение. Логотип, фраза или картинка. Всё сразу превращается в кашу.
  • Контраст с тканью. Тёмно-синий принт на чёрной футболке виден только вблизи. Цвет футболки тоже часть дизайна, иногда главная.
  • Крупные формы живут дольше мелких. Мелкие буквы мы печатаем, и очень мелкие тоже (есть надпись с буквами меньше 0,5 мм), но издалека их никто не прочтёт.
  • Расположение решает. Маленький знак на груди слева, большой арт на спине, надпись вдоль рукава. Каждая зона считается отдельным нанесением, так что лишние зоны в макете это лишние строчки в смете.

Референсы берите из того, что носят: мерч музыкантов, спортивные клубы, винтажные принты 80-х. Группа Catch 22 сделала комплект из одной красной краски: большой рисунок с проигрывателем на спине и крошечный штамп на груди. Один цвет, две зоны, выглядит дороже, чем стоит.

Чем рисовать

Инструмент зависит от того, что получится на выходе: вектор или растр.

Логотипы, надписи, плашки, всё, что пойдёт в шелкографию, рисуют в векторе: Adobe Illustrator, CorelDRAW, бесплатный Inkscape, Affinity Designer. Вектор масштабируется без потерь, из него мы делаем фотовывод прямо у себя в цеху.

Иллюстрации, фотоколлажи, живопись: Procreate, Photoshop, Krita. Это растр, и тут важен размер. Рисуйте сразу в реальном размере печати при 300 dpi. Картинка 1000 на 1000 пикселей из мессенджера на спине футболки превратится в кашу из квадратов.

Нейросети годятся для поиска идеи. Печатать результат как есть обычно нельзя: разрешение низкое, в буквах ошибки, края мыльные. Такие картинки мы перерисовываем, об этом ниже.

Чёрная футболка с фольгированным принтом «львы» и плёнка-макет рядом: так дизайн выглядит перед печатью

На фото один из любимых заказов. Клиентка принесла рисунок своего ребёнка и хотела футболку. Мы предложили фольгу: штриховка карандашом превратилась в золото и серебро, как сусальное. Рядом с футболкой лежит плёнка, с которой печатали. Вот так дизайн проходит путь от листа бумаги до макета.

Дизайн под технологию

Каждый способ печати любит своё. Если рисунок с самого начала задуман под нужный метод, переделок не будет.

ТехнологияКакой дизайн подходитЧто в макете
Шелкография1–4 плашечных цвета, логотипы, леттеринг, графика, растровые фото в один цвет. Выгодна на тиражеВектор, каждый цвет отдельным слоем, номера Pantone
DTFПолноцвет, градиенты, фото, иллюстрации. От 1 штукиPNG с прозрачным фоном, 300 dpi в реальном размере, или вектор
ВышивкаЛоготипы, монограммы, простые формы без градиентовВектор, по нему пишется программа для машины
СублимацияПолноцвет на светлой синтетике, запечатка всей деталиРастр 150–300 dpi или вектор, белого цвета в макете нет
Спецэффекты: фольга, 3D, термохромОдин цвет, чёткие формы, без тонкой паутинкиВектор, зона эффекта отдельным слоем

Как шелкография и DTF отличаются по стойкости и цене, разобрано в статье шелкография или DTF. Про фольгу, объём и термохром отдельный текст о спецэффектах, про нитки и стежки читайте в разборе вышивки на одежде.

Полноцветный логотип волейбольного клуба «Дюна» с градиентами и золотой обводкой на чёрной футболке

Логотип клуба «Дюна»: металлический градиент, золотая обводка, тонкие блики. В шелкографию такое переводить дорого и долго, в полноцвете печатается как есть. Макет переделывать не пришлось.

Есть идея, но нет макета?

Нарисуем дизайн с нуля или доведём ваш набросок до файла, который сразу идёт в печать.

Заказать звонок

Оставьте номер, перезвоним и посчитаем по макету. Тел. +7 999 229 53 54

Макет: что проверить перед отправкой

Макет это самая частая точка, где заказ встаёт. Не потому, что сложно. Просто файл «логотип.jpg» с сайта на 400 пикселей ни в какую технологию не годится. Проверьте по списку:

  • Формат. Вектор: AI, PDF, SVG, EPS, CDR. Растр: PNG или TIFF, 300 dpi в реальном размере. Для DTF фон прозрачный.
  • Размер нанесения в сантиметрах. Именно цифрой: 25 на 30 на спине, 8 на 8 на груди. «Как на картинке» размером не считается.
  • Шрифты переведены в кривые. Иначе на нашем компьютере текст откроется другим шрифтом.
  • Цвета. Для шелкографии номера Pantone, если есть брендбук.
  • Отступы от швов и горловины 3–4 см. Прямо на шве печать возможна, но это отдельная задача, о ней написано в статье про печать на рукаве и по шву.
  • Тонкие линии. Мы печатаем и тоньше 0,4 мм, но на фактурной ткани волосяная штриховка может прерваться. Если линия несёт смысл, утолщите её.

Из чего складывается стоимость и почему лишний цвет в макете дороже лишних десяти футболок, подробно в тексте сколько стоит печать на футболке.

Когда дизайна нет: как мы его делаем

Много заказов приходит без готового макета. Эскиз на салфетке, скриншот, а то и просто описание словами. Нормальный старт, мы с такого начинаем часто.

Дальше работает наш дизайнер. Перерисовывает логотип в вектор по картинке с сайта. Собирает композицию из фразы и знака. Или рисует с нуля, если идея пока только в голове. За годы накопилась своя база из 2000 дизайнов, на неё опираемся как на референсы. Перед печатью показываем макет, вы согласуете, и только потом запускаем.

Полноцветный принт «баночка Perquecet» на чёрной ткани с метками приводки: результат автоматического цветоделения для шелкографии

Отдельная история, цветоделение. Для шелкографии полноцветную картинку надо разложить на несколько красок так, чтобы на ткани они снова сложились в исходник. Мы написали для этого собственный плагин. На фото баночка Perque Studio Lab: фактура этикетки, тени, потёртости, и всё это несколькими красками через сетку. После того эксперимента за высокодетализированные работы берёмся спокойно.

Бывает и наоборот: дизайн уже напечатан, а результат не радует. Узор «гжель» для детской одежды принесли к нам от коллег с цифровой печати со словами «слишком бледно». Мы разложили макет под шелкографию, подобрали синие, переходы остались плавными, насыщенность выросла. Директор до сих пор называет этот принт одним из любимых.

Узор «гжель» на белой ткани: слева насыщенный оттиск шелкографией с метками приводки, справа бледная цифровая печать, с которой заказ пришёл к нам

Слева наш оттиск шелкографией, справа та самая цифровая печать, с которой пришёл заказчик.

Как устроен заказ целиком, от файла до выдачи, расписано на странице как сделать заказ, расценки по технологиям собраны в прайсе.

Частые вопросы

Как сделать дизайн футболки для печати самому?

Определите тираж и технологию, потом рисуйте под неё: вектор и 1–3 цвета для шелкографии, полноцвет при 300 dpi для DTF. Проверьте читаемость с расстояния, переведите шрифты в кривые, укажите размер в сантиметрах.

В какой программе делать макет для футболки?

Логотипы и надписи в векторных редакторах: Illustrator, CorelDRAW, Inkscape, Affinity Designer. Иллюстрации и фото в Photoshop, Procreate или Krita, сразу в реальном размере печати.

Можно ли напечатать картинку из нейросети?

Можно, если разрешение позволяет и картинка не нарушает чужих прав. Чаще такие файлы приходится перерисовывать: мы доводим их до вектора или чистим растр перед печатью.

Сколько цветов может быть в дизайне?

Для DTF и сублимации сколько угодно. Для шелкографии каждый цвет это отдельный шаблон и отдельная строка в смете, поэтому оптимально 1–4 цвета. Фотографию можно напечатать растром в один цвет.

У меня только логотип в JPG с сайта. Что делать?

Прислать как есть. Мы перерисуем его в вектор, покажем макет и после согласования напечатаем. Для DTF иногда хватает и растра, если он достаточно крупный.

Сколько стоит разработка дизайна футболки?

Зависит от объёма: доработка логотипа и отрисовка с нуля стоят по-разному. Пришлите задачу или набросок, посчитаем вместе с печатью. Ориентиры по нанесению есть в прайсе.